手游卡片怪兽比赛卡组

卡组细分为三种——主卡组,副卡组和额外卡组。

主卡组可放入怪兽卡、魔法卡、陷阱卡以及灵摆卡和仪式怪兽,至少40张,至多60张。

副卡组可放入的卡和主卡组一样,是方便于双方玩家在三局两胜制的游戏中间更换卡组,用副卡组里的卡加入副卡组。上限是15张。

额外卡组可放入融合怪兽、同调怪兽和XYZ怪兽以及少数的灵摆-同调怪兽(上白下绿)、灵摆-XYZ怪兽(上黑下绿)以及在战斗中破坏的灵摆怪兽。这样的灵摆怪兽会以正面朝上的形式加入额外卡组。上限是15张,但是在游戏过程中,破坏的P卡仍然会放入额外卡组,也不会受到15张上限的限制。

很荣幸回答您的问题!祝您游戏愉快。

手游卡片怪兽比赛卡组推荐

卡组曲线

以白色近战215为(优质)标准

那么品质升一次加1攻击力

白215

蓝225

橙235

红245

以一费等于2血

蓝225

蓝327

蓝429

蓝5210

所以大骷髅是优质怪,白114也是优质怪

然后弓箭比近战少一血,法师比近战少一攻,所以清净少女是优质怪,狼蛛是垃圾(优不优质和品质无关)

然后2点血大概等于一点攻击力,平均一个异能

费用模板

1攻击力等于1费

1血等于0,5费

近战,随机,加血不减费

远程减0,5费

法师减1费

潜行是2费

恐吓是1费

飞行是1,5费

护甲1是1费

护甲强化1是0,5费

荆棘1是1费

机会是1费

反击1费

冲锋0,5费

连击1费

贯穿0,5费

侵染1费

魔法反射是3费

卡组构建推荐

紫色卡.推荐巨鼠.然后侍僧和大骨头

绿色卡.推荐夜鲨.然后鳄鱼熊和剑齿虎(被削了.算了还能用)

蓝色卡推荐蒸汽.然后穆博....................(我不是3奶神教.嘎嘎嘎)

黄色卡.推荐恶魔地毯.然后鳄鱼(还能用.而且依然是优质卡)和清洁少女

红色卡推荐渔夫.然后巨人(为什么巨人.因为比渔夫高一费.矮一品质却一样的身材)

手游卡片怪兽比赛卡组有哪些

不太清楚你要组什么卡组,这里我给你说明几个.此主题卡组一共40张

编号前后的注释

没有任何标记表示1张

(×2)表示此卡收录2张

(×3)表示此卡收录3张SD1-JP001(UR)真红眼の暗竜(真红眼之暗龙) 暗 9星 龙 2400 2000

这张卡不能通常召唤。自己场上存在的一只「真红眼の黑竜」作祭品的场合才能特殊召唤。自己墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡的攻击力提升300。SD1-JP002 真红眼の黑竜(真红眼之黑龙)暗 7星 龙 2400 2000SD1-JP003(×2) サファイアドラゴン(蓝宝石龙) 风 4星 龙 1900 1600 通常怪兽SD1-JP004 ドルドラ(多鲁多拉) 风 3星 龙 1500 1200

这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力·防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。SD1-JP005(×2) アームドドラゴンLV3(武装龙LV3) 风 3星 龙 1200 900

自己的回合的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アームドドラゴン LV5」SD1-JP006(×2) アームドドラゴンLV5(武装龙LV5) 风 5星 龙 2400 1700

把手卡一张怪兽卡送去墓地,选择比丢弃的那只怪兽的攻击力以下的对方场上的一只表侧表示的怪兽破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アームドドラゴン LV7」SD1-JP007 黑竜の雏(黑龙之雏) 暗 1星 龙 800 500

可以把自己场上表侧表示的这张卡送去墓地,从自己手卡特殊召唤一只「真红眼の黑竜」SD1-JP008 エレメントドラゴン(元素龙) 光 4星 龙族 1500 1200

这只怪兽在场上有特定的属性的怪兽存在的场合,得到以下的效果:

炎属性:这张卡攻击力上升500。

风属性:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以有一次,再度攻击。SD1-JP009(×3) 仮面竜(假面龙) 炎 3星 龙 1400 1100

这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。SD1-JP010 强夺(强夺) 装备魔法

得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分SD1-JP011 サイクロン(旋风) 速攻魔法

破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡SD1-JP012(×2) 抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法

破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。SD1-JP013 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法

支付800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。SD1-JP014 光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法

对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。SD1-JP015 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法

从自己的卡组抽2张卡。SD1-JP016 大岚(大岚) 通常魔法

场上的魔法陷阱卡全部破坏。SD1-JP017(×3) スタンピングクラッシュ(巨压冲击) 通常魔法

自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时才能发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡,给与那张被破坏的卡的控制者500分的伤害。SD1-JP018(×2) 强制転移(强制转移) 通常魔法

互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。SD1-JP019(×2) リロード(上弹) 速攻魔法

将自己的手牌加回卡组洗牌。之后,抽与加回卡组的卡数量相同的卡。SD1-JP020 四次元の墓(四次元之墓) 通常魔法

选择自己墓地存在的2只名字含有「LV」的怪兽,加入到自己卡组并且洗切。SD1-JP021 リビングデッドの呼び声(生死的呼声) 永续陷阱

选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤到场上。这张卡在场上不存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。SD1-JP022 停戦协定(停战协定) 通常陷阱

场上的全部里侧守备表示的怪兽变表侧表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。SD1-JP023 ドラゴンの宝珠(龙之宝珠) 永续陷阱

丢弃一张手卡。以一只表侧表示的龙族怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。SD1-JP024(×2) 竜の逆鳞(龙之逆鳞) 永续陷阱

自己的场上的龙族怪兽攻击守备表示的怪兽时,对方玩家受到攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 SD1-JP025 无谋な欲张り(无谋的贪欲) 通常陷阱

从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。SD1-JP026(×2) 亜空间物质転送装置(亚空间物质传送装置) 通常陷阱

选择自己场上一只表侧表示的怪物,将其除外直到此卡发动回合的结束流程为止。SD1-JP027 トラップジャマー(陷阱干扰器) 反击陷阱

对手在战斗流程发动陷阱卡时此卡才能发动。使陷阱卡的发动无效,并且将其破坏。SD1-JP028 アヌビスの呪い(阿努比斯的诅咒) 通常陷阱

场上表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。此卡发动的回合,这些效果怪兽的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。还有很多,具体去看http://www.duelspace.net/article/youxiwang/kabiao/200806/20-1_3.html