阵容1:帝国弩手 僧侣 皇家十字军理由:『英勇祝福』搭配『振奋』可以先发制人,压制对手。这三个的阵容其实还是非常不错的,弩手和十字军的『振奋』配合僧侣的『英勇祝福』这几个技能的话,可以在开局的时候,皇家十字军大招开启后30%的免伤加上『振奋』的免伤效果,可以直接免伤,『英勇祝福』的攻速加成,是非常不错的。阵容2:木精灵 半人马首领理由:『连击』搭配『减速』让爆发更上一层楼。大招可以在短时间内增加自身500%的攻击速度,技能『连击』对『减速』目标是100%触发,技能『连击』在木精灵每次攻击时,有10%概率连续射出两箭。阵容3:半兽人 僵尸理由:『流血』配合『毒气』蚕食对方前排。半兽人的4个技能全部都是被动的兵团,可以很容易地就对敌人造成攻击的,输出资质是非常不错的,大招的话还可以提升自身的攻击,『狂暴』则可以增加暴击值。

手游英雄无敌兵团搭配

手游英雄无敌兵团搭配攻略

英雄无敌手游里面随着关卡和等级的深入,大家可以选择的兵团也越来越多,并且到后面可能需要培养16个兵团,到底哪些兵团好这也是困扰很多玩家的一大问题,一起来看看下面是兵团选择培养攻略吧。首先有几点常识要普及

1.这个游戏正常要培训16个兵种,才能应付日常需要,天空城我打到5-5就已经要14个兵种,还有异界之门刷金币刷经验,也要共16个兵种,所以前期培养错 不用弃坑重新玩

2. 我发现 这游戏,兵种经验一直都是溢出来,重来没缺过兵种经验,所以兵种升级不用手软

肉盾选择最少要培训四个肉盾

1.大树,不用说,目前除了比蒙最肉

2.半人马,13资质 前期没大树可以过度,不建议培养

3.十字军,好升星级,也足够肉,建议培养

4.骷髅 也是13资质 不过技能不错,目前唯一一个克弓箭的防兵 没太多肉可以培养

5.食人魔 14资质 好升星 大招吸血 配合攻 突兵 很给力 可以培养

6.矮人 14资质 大招开场提升血量 大范围提升魔抗,后期魔兵种肯定多,可以培养

7.长角恶魔 不是走地狱流 不建议培养,技能 受种族局限太大

8.小恶魔 13资质 打一些boss有奇效,不过还是不建议培养

肉盾 建议培养顺序

大树-十字军-食人魔 -矮人

推荐理由

都是14资质 大树不用说,十字军 食人魔 矮人都很容易升星, 大树 食人魔 矮人 属于百搭兵种

射手

个人建议培养二 三个,射手一条直线前后站位,一个增益技能作用到二个兵团 配合格鲁英雄 输出真的很爆炸

1.木精灵 14资质 生存能力比弩手强多 算百搭兵种 可以培养

2.独眼巨人 14资质 生存能力最强的弓箭手 不用担心一二个法术就死光光 有的可以培养

3.半兽人 13资质 技能受限比较大

不走据点不培养

4.飞马 14资质 作用是给后排套盾 保护后排 输出一般 可以培养

5.弩手 13资质 没独眼巨人 可以先用弩手 好升星 输出给力 缺点容易死 可以前期培养

6大妖精 13资质 打副本一些单人boss有奇效 稍微养养即可

所以 弓箭手培养顺序

个人建议 独眼巨人 -木精灵-飞马-弩手

接着到突击兵种

个人也是建议培养2-3个兵种放一排一起突进,能突进就赢 突不进就跪了!

1.黑暗骑士 给土豪用,不是土豪不理他,小资目前拿到也没途径升星

2.独角兽

14资质 好称最肉的突进,大招对横排减少命中,横排都是肉居多 减不减没影响,感觉没用,不建议培养

3.恶狼骑士 13资质就算了 除非走据点才培养

4.皇家骑士

14资质 技能二次突加晕,容易升星,建议培养

5.吸血鬼 14资质 算百搭兵种,不过第四技能解锁才厉害 建议培养

6.地狱三头犬

14资质 第四技能虽然受到地狱种族限制,但是输出还是很爆炸 可以培养

所以突进培养个人建议是

皇家骑士-吸血鬼-地狱三头犬(不考虑死骑)

培养上 我个人观点!

1.优先重点培养一些十四资质的兵种,不要培养13资质的兵种

2.这游戏正常要培养16个兵团,优先培养一些百搭兵种,比如防兵食人魔,和哪个种族都能配合,不像防兵长角恶魔,只能和地狱配合才能发挥最好!因为前期兵种少,很难确定走哪个种族为主流

手游英雄无敌兵团搭配推荐

英雄无敌手游兵团培养什么好游戏除了一些顶级的会略强一些,其他没有没用处的,看搭配而已。看哪些是顶级也很简单,英雄交锋里第7和15次选牌出来的都是官方给的顶级。这些其实有一些可以作为核心组队,有一些则是百搭。顶级以外的兵团能当作组队的核心一是看英雄专长(格鲁对射手,罗伊德对大树,火男对烈火精灵等)。二是看官方卖什么(巫妖对召唤系)。三是看自身能不能提供BUFF(领主,食人魔,哈格)。总的说来最少确定练4个T,同样没有最好的说法。比如女王带的十字军必然第一肉,可上场率肯定不是最高的。自己根据星高的,碎片获取有稳定渠道,容易搭配形成套路的来选即可。后面会淘汰1-2个换上更适合的兵种。攻击兵种是一定要练的。目前没有太好的攻击兵出,后面肯定是英雄辈出。地精是被大家忽略的非常强力的输出攻击。在有暴击和吸血BUFF的环境下是第一流的。关键是碎片获取没什么投入。被换下也不会太伤。其次石像鬼,因为目前出的T里面没有飞行。加上破甲。可以形成一些套路。领主地狱、召唤,加血三系都沾边。除非完全不走地狱,否则可以练。射手里有大树人马是主力的话,木精灵飞马可以慢慢拖着走,不走射手不用太刻意花大代价搞碎片。太伤。雷鸟独眼烈火精灵要谨慎投入资源。都是专长兵团。对打法和阵容都有独特要求。都是大生物。都是后排