龙之谷手游垃圾游戏

《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。

与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO

游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

来自端游的四大职业

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。

对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情

等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。

本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。

除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。

较为华丽的战斗技能

所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。

2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心

当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。

游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。

变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险

3.注重游戏情怀

《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。

游戏中的日常任务

《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG 品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP 等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG 手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。

龙之谷手游为什么下架了

由于与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,已于 2021 年 6 月 1 日 11 点正式停止《龙之谷手游》在中国大陆地区的运营。

《龙之谷》是由盛趣游戏、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。

《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。背景设定:

古代大神德斯莫德乌斯命令阿尔泰亚和维斯提内女神神创造世界,阿尔泰亚创造了一个叫阿尔切林加的美丽世界,她先创造了古代龙和混沌龙,并创造了古代人来辅助自己,接着又创造了精灵来保护自然。最后创造了服从古代人的人类和其他动物,形成了一个和谐的世界。

受到古代人进行的实验的影响,阿尔切林加世界的结界出现了缺陷,邪恶的黑龙出现并对阿尔切林加世界各地大肆破坏,而守护者古代龙和混沌龙和他展开了激战。在和黑龙战斗的过程中,混沌龙逐渐变得堕落。

古代龙虽然知道杀死混沌龙的话,自己也会从阿尔切林加消失。但为了拯救世界,他还是杀死了混沌龙,而他自己也从世界上消失了。但是他留下的力量碎片,留在了这个世界上,变成了其他的龙。

黑龙由于被贤者打成了重伤,于是花费很长时间来治疗,伤势痊愈的黑龙继续四处横行,世界再次遇到了危机。在黑龙的猛攻之下,仍有一些人类的后裔幸存了下来,坚守着自己的文明。但是黑龙的威胁越来越大。精灵们为了将世界,从黑龙的威胁中拯救出来,再次和断交已久的人类王国建交。

包括特使弓箭手奈尔文、魔法师卡拉秋、战士巴尔纳、牧师特拉玛依和贝斯柯德成为了屠龙者的领袖。而率领这些人的,是一个拥有精湛的剑术和俊秀外貌的金发剑士,名叫杰兰特。

他们参加了龙之突袭,并最终打倒了黑龙。但是在战斗中,贝思柯德战死,奈尔文和卡拉秋患上了无法恢复的后遗症。特拉玛依突然回到了神圣天堂,而杰兰特则失去了消息。失去领袖的屠龙者们,也全都四散到了各地。但是有关龙之突袭的传说,却流传了下来,至今还让众多冒险家和诗人们津津乐道。

大约10多年前,在大陆的北部,出现了耀眼的星星。那是预示着贤者预言中的“先知”出现的星星。在大陆北部,有一家人在躲避魔物的追逐和世人的眼光。谁也不知道他们一家最后到底怎么样了。

但是不久之前,贤者预言的第二颗星星“太初之星”出现了。知道贤者的预言的人们,期待着先知能够降临,来拯救这个世界。但不知道为什么,和他们的期待相反,魔物们开始变得更加凶恶。在人们的不安之中,神圣天堂有一位牧师,秘密地踏上了前往魔法山脊的旅程。

玩家可扮演战士、弓箭手、魔法师、牧师、学者等职业,与阿尔切林加的城民们一起加入屠龙队列,对付邪恶的黑龙,保护好这片大陆。

手游为什么这么多垃圾游戏

确实,在中国现在这个没多少人用心做手游的时代,已经看不到多少好的手游了。不是模仿抄袭,就是剧情枯燥流程简单。大多数游戏都是网游,以各种道具、签到的方式吸引玩家,玩久了别提多无聊。单机的话就跟不用说了,我都没看到几个好点的单机。

但是在这里我只想说两个可以在中国手游里掀起一阵巨浪的台湾做的游戏,可能不是很多人听说过,但是如果你试一下就知道别人有多用心了。

两款单机音乐游戏,cytus(音乐世界)和deemo(古树旋律),曲子我可以保证绝对好听,不过每个人喜欢的手游的不一样,所以还是看你自己了。

这两个游戏相对来说比较大,都是差不多1G,网上有破解版。