手游
大闷果
大闷果 邀请你回答

问道手游流量多少

时间:2025-10-25 05:10:29117 人浏览举报

关于 “问道手游流量多少3 条回答

  • 风浅流年
    风浅流年
    2025-10-25 05:10:29
    有用

    下载地址:http://www.xyx09.com/321256/

    类型:安卓游戏-益智休闲

    版本:v1.0.1

    大小:25.47M

    语言:中文

    平台:安卓APK

    推荐星级(评分):★★★★★

    游戏标签: 竞技手游 红豆小卧底 红豆小卧底,玩家在游戏中将随机取得一种身份开始游戏,游戏中有着多种模式的选择,意味着有着多种模式的玩法,完成任务,获得游戏的胜利,游戏中是卡通的游戏风格,拥有独特的场景和精美的画面,而且游戏玩法也非常有趣,操作简单,轻松就能上手,独特的游戏立意,玩起来就让人欲罢不能,喜欢的玩家快来下载体验吧!

    红豆小卧底手游介绍烧脑解谜游戏,游戏整体玩起来非常的烧脑,这款游戏支持多人一起玩耍,你可以去选择不同的角色来对战,你要去隐藏自己的身份,不要别人发现你的身份了哦!

    红豆小卧底游戏玩法1、隐藏自身卧底身份去完成任务,紧张的限时玩法给予玩家紧张刺激的游戏体验;

    2、不论是多年游戏经验的老玩家还是初出茅庐的新手玩家,都可以在游戏中获得轻松快乐的游戏体验.

    3、游戏中增加大量趣味玩法:限时任务、目标追踪、场景传送、目标刺杀等等,加上竖版操作更加舒适方便;

    游戏特色1、每一次的竞技者都会不一样的,也很看重玩家之间的配合.

    2、你会在一场狼人杀游戏中拥有一个心得身份,决定你的行动.

    3、你可能会有同伙,和你一起操作,可能是好人、坏人、普通身份.

    小编测评1、耗费不了多少流量,自动匹配的规则,同时还有新的新手指南,让你玩的开心.

    2、新的语音互动玩法,交友的新模式,同时也可以用变声器隐藏起来的真实声音哦.

    3、邀请自己的好友们一起来玩,找出全部的内鬼,玩法挑战性十足的感觉,全网都可以联机一起玩.总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和益智休闲下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和益智休闲的相关内容,无论您是安卓游戏益智休闲的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的红豆小卧底手游高速下载,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!我们提供详细的红豆小卧底手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/321256/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!我们还提供一系列与安卓游戏益智休闲相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏益智休闲的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏益智休闲下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏益智休闲解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/

  • 不如归去
    不如归去
    2025-10-25 05:10:29
    有用

    信用卡业务遭遇“阵痛期”:不良率全线反弹,工行消费额大降近20%

    信用卡业务仍在经历交易金额下降,不良贷款率上升的阵痛期。

    去年下半年,上市银行普遍加大了零售信贷投放力度,并且降低风险偏好,按揭贷款占比提升,信用卡贷款占比下降,股份行下降更为明显,而对于信用卡的发展策略,银行之间发生分化。

    “去年一季度交易量断崖式下降,四月、五月后开始逐渐恢复交易量。”一位股份行信用卡业务人士坦言,全年境外刷卡消费交易基本没有了,境内只有用消费返现、优惠券等激励手段促进交易额回升。去年三季度开始恢复到了疫情前水平,但全年交易额仍然很难反弹。

    在此情况下,相较于发卡量,商业银行信用卡中心更为看重的交易量在全年个位数增速甚至负增长的情况下,一些银行信用卡策略趋于保守。

    根据央行数据,2020年银行卡卡均消费金额1.30万元,同比下降6.38%;银行卡笔均消费金额为656.85元,同比下降10.97%。“信用卡交易量比发卡量更为重要,是交易手续费、分期业务的基础。”一位资深业内人士表示。

    工行对信用卡业务有所收缩调整。2020年该行未使用的信用卡信用额度1.02万亿元,较上年下降11.79%。信用卡发卡量1.6亿张,同比增加约100万张,较上年少增700万张;信用卡透支余额6816.10亿元,同比增长0.54%,增速较上年下降7.68个百分点。

    经收缩调整后,工行成为信用卡资产质量唯一好转的上市银行。工行2020年信用卡透支不良贷款同比减少20.88亿元至129.06亿元;不良率下降0.32个百分点至1.89%。

    其余银行中,建行去年新增发卡量1100万张,但消费交易额3.05万亿元,同比下降3.2%。

    招行仍是信用卡交易量最大的上市银行。招行去年新增发卡423万张,信用卡交易额4.34万亿元,同比下降0.17%。招行财报称,在信用卡从增量市场转向存量市场的背景下,主动持续调优客群结构,不断迭代升级团队业务能力,提升获客效率。

    兴业银行是唯一实现信用卡交易量两位数增长的银行。兴业去年新增发卡469.54万张;累计实现交易金额2.31万亿元,同比增长17.17%。

    从整个银行业看,受疫情影响,国有大行、股份制银行信用卡策略业务发展策略发生了显著的变化。信用卡贷款(透支、分期)投放迥异。

    国有大行中的建行、农行、邮储,股份制银行中的招行、兴业仍大力度加大信用卡贷款投放,信用卡透支规模两位数增长。国有大行中的工行、交行,股份行中的浦发、中信、光大、平安等相继收紧信用卡贷款投放。

    经过这一调整,招行信用卡透支规模超过工行,仅次于建行。截至2020年末,建行、招行信用卡贷款规模分别是8257.10亿元、7466.87亿元,分别增长11.40%、11.27%。工行信用卡贷款规模6816.10亿元,同比增长0.54%。建行财报称,深化场景生态建设,积极推进机场高铁、城市商业综合体、加油站三大特惠商圈建设,挖掘消费者喜闻乐见的消费场景,加大与支付宝、抖音、百度、京东、美团等头部企业开展联合促销、绑卡支付、积分兑换等业务合作,助力扩大内需消费升级。

    信用卡透支增长最快的是邮储、兴业两家银行。截至2020年末,两家银行信用卡透支规模分别为1446.41亿元、3721.17亿元,分别增长17.41%、17.32%。去年12月,邮储银行获得银保监会批复,同意筹建信用卡中心专营机构。

    平安、中信、交行、浦发信用卡透支收缩。截至2020年末,上述四家银行信用贷款规模分别是5292.51亿元、4852.32亿元、4641.10亿元、3721.17亿元,分别下降2.07%、4.38%、0.70%、11.72%。

    对于信用卡贷款变化。平安银行财报称,去年初受疫情冲击,信用卡消费金额有所下滑,该行积极推进线上化场景布局,去年3月以来信用卡日消费金额已恢复至疫情前水平。中信银行财报称,持续优化分期结构,加大分期交易和分期资产调整力度,提升账单、单笔分期在业务中的比重;大力拓展场景分期,以多元化场景驱动客户分期需求,挖掘业务新增长点。

    8家披露信用卡资产质量数据的上市银行中,除工行业务收缩不良率下降外,其余银行信用卡不良贷款率全线上升。

    信用卡不良贷款率最高的为民生银行。截至2020年末,民生银行不良贷款率3.28%,比上年末上升0.80个百分点。民生银行财报坦言,新冠疫情以来,经济环境受到较大冲击,部分行业人群还款能力出现下降,信用卡贷款风险加速暴露,银行业信用卡贷款整体呈现风险上升态势。2020年新户逾期率 0.5%,同比下降 0.38 个百分点。2020 年下半年新发不良比上半年下降 25.88 个百分点。

    民生银行称,从不良贷款率结果看,信用卡不良贷款率在同业较高,主要原因之一是信用卡核销和不良资产证券化处置力度有待加强。还原本年不良资产处置后,本行信用卡不良贷款率在同业处于中等水平,未来本行信用卡将加大不良贷款处置力度。

    截至2020年末,平安、中信、兴业、浦发的信用卡贷款不良率分别是2.16%、2.38%、2.16%、2.52%,分别较上年末增长0.5、0.64、0.69、0.22个百分点。

    建行、招行信用卡不良率仍在2%以下,截至去年末分别是1.40%、1.66%,分别增加0.37、0.31个百分点。

    银行业对2021年信用卡资产质量仍持不乐观预期。兴业银行财报称,2021年,信用卡业务仍处于风险释放期,叠加新冠肺炎疫情影响的继续释放,资产质量仍将面临一定压力。招行财报称,展望2021年,鉴于疫情变化仍有不确定性,居民就业、收入和消费仍在恢复,叠加共债风险等因素,预计消费信贷业务风险管控仍将持续面临压力。中信银行财报称,贷后坚持现金清收、常规核销和不良资产证券化并行的多样化不良资产处置方式,积极主动 探索 信用卡批量转让业务,全力以赴压降不良。

    更多内容请下载21 财经 APP

    有多少人是透支信用卡的?

    到底有多少人在透支信用卡,目前没有一个官方的统计数据,但是我们仍然可以通过一些信用卡统计数据去推断一个大概是的数字。

    1、目前信用卡在用数量

    根据央行发布的《2018年支付体系运行总体情况》相关数据显示,截止2018年末,我国信用卡和借贷合一卡的发卡量总共是6.86亿张。

    2、信用卡授信额度

    截止2018年末,我国信用卡累计授信额度是15.4万亿人民币,平均每张卡授信额度大概是22448元。

    3、信用卡透支余额

    截止2018年末,我国信用卡透支余额大概是6.85万亿,平均每每张卡的透支余额是9985元;

    4、各大银行卡交易金额

    2018年信用卡交易总额超过1.5万亿的银行总共有13家,具体交易金额如下:

    招行信用卡交易额37938亿元,同比增长27.74%;

    交通银行信用卡交易额30702亿元,同比增长35.19%;

    建行信用卡消费交易额29927亿元,同比增幅14.27%;

    工行信用卡消费交易额2.9万亿元,同比增长20.8%;

    平安信用卡交易金额27248亿元,同比增长76.1%;

    光大信用卡交易金额为22886亿元,同比增长36.71%;

    光大信用卡交易金额为22116亿元,同比增长34.18%;

    中信信用卡交易量达20,815亿元,同比增长39.48%;

    广发银行信用卡交易额20000亿元。

    浦发信用卡交易额18,065亿元,同比增长51.42%;

    农业银行信用卡实现消费额17,538.29亿元,同比增长15.66%;

    中国银行信用卡实现消费额16195亿元,同比增长8.33%;

    兴业银行信用卡实现消费额15184亿元,同比增长53.3%;

    5、综合推断

    按照官方公布的数据来看, 目前信用卡的透支用户肯定少于6.86亿人, 因为很多人都是拥有多张卡片的。

    信用卡交易量超过1.5万亿的13家银行总共的交易金额是30万亿左右,对应的发卡量大概是10.4亿张卡,但是这些卡肯定不是全部都处于透支状态,因为央行公布的在使用当中的信用卡总量也就6.86亿张,但是这里面13家银行的占有率至少达到90%以上的份额,相当于13家银行正在使用当中的活跃信用卡大概是6.2亿张左右,平均每张的一年交易额是4.84万元左右。

    但是根据统计局统计的数据显示,2018年我国人均消费支出只有19853元,这个消费金额要比单张信用卡的消费金额小很多,这说明在在单张信用卡4.8万的透支额度当中,有的人一年可能透支上百万,而有的人一年的透支可能只有几百块钱。所以总体的使用信用卡透支的人数应该会比6.2亿少一些。

    目前真正使用信用卡的基本都是20岁到50岁的人比较多,所以我个人推断目前总体在使用信用卡透支的人数应该在5亿人左右。

    兴业信用卡15年:累计发卡超4700万张 瞄准年轻客群

    15年后,当王以铭拿起兴业 信用卡 刷卡结账时,还会想起第一次办兴业信用卡时身边朋友的“小心提醒”。

    那时,兴业银行信用卡中心刚成立,发行首张信用卡可谓寂寂无名,但王以铭却被首张卡的功能权益“闪”到了:全球通用的美元和人民币双币种贷记卡,无需预先存入备用金即可在全球200多个国家和地区商户、自动柜员机刷卡消费或取现,并独家推出“刷卡消费可选密码”服务……

    从第一批吃螃蟹并成为兴业信用卡的忠实粉丝,王以铭与兴业银行已相伴15年。15年,兴业信用卡已从当初的默默无闻不为人知,到现在“家族”兴旺:

    高端出行有行卡、吃货必备“饿了么”卡、喜欢运动刷“兴动力”、球迷拥趸拜仁卡……从头一年发卡仅6万张,到现在年发卡超千万,累计发卡超4700万张,半年交易量近万亿元,“活力人生”产品系列与品牌形象已深入人心。

    “兴业信用卡开拓创新、砥砺奋进的15年,正是兴业银行爱拼会赢、30年不断发展壮大的生动注脚,也是中国信用卡产业从蹒跚起步到一片繁荣的缩影。”兴业银行副行长陈锦光总结道。

    差异化突围瞄准年轻客群

    兴业银行信用卡中心开业之初,筹备组只有区区十多人,一切从零开始,但这并没有限制兴业银行大步赶超的决心,以服务大众,为零售业务转型发展探索新道路为己任,一群踌躇满志的兴业人义无反顾地投身到信用卡事业之中。

    2004年7月21日,兴业银行首张符合国际标准的双币信用卡——兴业信用卡在上海成功发行,成为兴业银行信用卡业务发展的里程碑。

    据介绍,兴业银行发行的首张信用卡从筹备到首发仅仅10个月,刷新了当年业内发卡的纪录,足见效率。并且兴业银行敏锐捕捉到了年轻市场的无限潜力以及互联网浪潮的大势所趋,选择走差异化竞争道路,发力年轻客群,从一开始就奠定了品牌的“活力基因”。

    2005年,国内首张卡通异型信用卡——兴业银行加菲猫信用卡成功发行,而与之共同推出的“情侣信用卡”全新概念,很快在年轻人中掀起一股风潮,紧扣青春时尚脉搏的品牌策略,一举打响了该行信用卡进军年轻客群的“第一枪”,也由此正式拉开了打造差异化产品体系的序幕。

    紧随其后,兴业银行又先后推出了叫好又叫座的“QQ秀信用卡”“星夜·星座卡”“桃花卡”“萌萌卡”等兼具美观与实用的产品,广受年轻、时尚人群追捧。

    2011年,顺应网络购物新潮,兴业银行首次携手“淘宝”推出联名信用卡,其中积分折抵购物金额、在线查询信用卡账单等权益和服务均为业内首创。2014年,再次领跑业内,推出最早实现“网购笔笔积分”功能的PASS卡,为广大网购客群带去了切实福利,实现了信用卡网上交易真正意义上的积分累计……

    兴业银行已形成白金卡、主题卡、联名卡、标准卡、认同卡、校园卡等七大产品系列,有效满足年轻客群多元化、个性化的金融需求。

    跨界合作打造金融服务生态圈

    面对互联网金融跨界和行业同质化竞争,年轻客群需求转向个性化、定制化、体验化等消费趋势,银行信用卡业务如何继续保持竞争优势?

    兴业银行的答案是围绕用户生命周期,把112这道题做好,通过跨界联合,构建金融服务生态圈,线上线下服务闭环,拓宽获客渠道、丰富消费应用场景,打开新的发展空间。

    自2015年以来,兴业银行顺应年轻客群消费需求变化趋势,率先尝试跨界合作,积极打造“金融”生态体系。

    实施“大体育、大运动、大健康”战略,率先与上海国际马拉松赛、JFC青少年足球锦标赛等知名赛事先后达成合作协议,携手国际知名足球俱乐部拜仁慕尼黑发行国内首张德甲俱乐部球队主题信用卡,踏准中国体育运动高速发展时代节奏,不断丰富信用卡“活力人生”品牌内涵。

    同时发力“金融行业应用”产品研发,率先上线配套可穿戴移动支付运动手环的“兴动力”信用卡、加载移动支付功能的运动手表等等运动健康概念产品,开创信用卡金融产品新业态。

    在“互联网”浪潮推动下,兴业银行还通过与互联网公司跨界合作,实现流量经营与场景拓展的结合,持续搭建“多场景”产品应用体系。如与国内知名互联网公司合作相继推出“饿了么”联名信用卡、优酷联名信用卡、爱奇艺联名信用卡、问道手游信用卡等新型主题卡系列,紧密连接金融与生活场景,主动覆盖年轻用户全方位生活应用场景,打造“”金融新生态。

    “当前已进入‘无限连接、跨界融合’的发展新时代”,兴业银行信用卡中心总经理汪宇表示,该行将依托开放银行平台,通过与外部跨界融合进行消费场景织网,以“金融”连接推动更广泛的生态互联,构建覆盖全方位生活场景的生态闭环。

    金融科技开启“第二增长曲线”

    当前,金融科技正在重塑银行业生态体系,数字化、智能化转型已成为银行业发展的必然趋势。而信用卡作为典型的信息与科技驱动型业务,未来的主战场在科技领域。“作为信用卡市场的后起之秀,我们始终主动谋变,坚持科技驱动,加快信用卡与新技术的深度融合互动,推动金融科技从支持保障向引领业务发展转变,持续提升核心竞争力。”汪宇表示。

    2012年,兴业银行便推出“信用卡网络申请平台”,实现足不出户24小时在线申请,申请花费不到一分钟,就可完成全部在线申请工序,是当时业内同类申请界面中最为简捷的一种。2015年,该行再接再厉,全新升级申请办卡流程,最快5分钟就能给出核卡结果、虚拟卡立等可取,大大提升了客户办卡体验。

    随着2017年移动生活APP“好兴动”顺利上线,兴业银行实现了申办、刷卡、消费等用户体验闭环,依托线上互联网平台和线下商圈,“好兴动”深度优化客户旅程,全面覆盖用户吃、喝、玩、乐、购等生活消费需求,为消费者带来实打实的优惠,致力于打造移动金融服务新生态。

    在金融科技驱动下,2017年9月兴业银行成功实现信用卡单月新增发卡量突破一百万,标志着发卡能力迈入同类型股份制商业银行第一梯队。

    业务的飞速发展需要强大的系统支撑。2018年11月24日,兴业银行信用卡发卡系统成功升级,交易处理能力实现从千万级向亿级迈进,同时依托新系统,以用户为中心,整合发挥大数据、人工智能、云计算等金融科技力量,加速信用卡业务的数字化转型,积极构建数字化经营平台,实现获客、支付、风控、服务等方方方面的技术革新和再造,重塑银行信用卡业务“护城河”。

    以智能服务为例,兴业银行通过对海量、多源、非结构化的客户数据进行挖掘,以分布式深度学习算法深入了解客户的自然属性与行为属性,多维信息,目前已建成九大类600个客户标签体系,精准刻画用户画像,实现千人千面客户经营,大大提升了服务效率和精准度。

    据汪宇介绍,兴业银行将持续以金融科技为引领,推进发卡化、用卡生态化、经营精细化、风控体系化,把握当前消费金融市场蓬勃发展的业务机遇,加快提升兴业信用卡行业竞争力和市场份额,开启第二增长曲线。(文中王以铭为化名)

  • 小丑!
    小丑!
    2025-10-25 05:10:29
    有用

    这种不会的,五个手机用的流量,即ip是不同的,相当于五人一起组队,是不会检测到挂机的,封号是有对应的检测机制。

    《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。

    该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

    2016年7月30日,获年度十大人气移动游戏奖。

    2016年11月16日,雷霆游戏与光宇游戏联合宣布,薛之谦担任《问道》全品牌代言人。游戏评测:《问道》画面色调相对同类作品中多数的Q版画风来说相对偏暗,并且也不像其他游戏那么Q萌化。而手游版没有改变画风,还是保留了端游版本的美术风格。玩法和大部分回合制游戏相似,以主线任务外加丰富的活动日常玩法为主。缺点是游戏的创新要素不足,除了自成一派的世界观背景以及美术风格外,玩法模式上和同类游戏区分并不大。

热门游戏

感谢你浏览了全部内容~