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诛仙手游怎么看伤害

时间:2025-09-19 13:16:17195 人浏览举报

关于 “诛仙手游怎么看伤害3 条回答

  • 若若
    若若
    2025-09-19 13:16:17
    有用

    诛仙手游伤害减免属性怎么计算?诛仙手游在新资料片

    焚香现世

    中出现了一个新的属性,那么这个属性怎么样呢?这个属性又是怎么计算呢?下面就跟小编一起来看看诛仙手游伤害减免属性的测试效果。

    诛仙手游对极品属性伤害减免的解释是伤害减免越高则战斗受到的伤害越低。类似于暴伤暴减,新属性伤害减免对攻击造成的伤害起着举足轻重的作用,我们都知道当双方暴伤和暴减相差不多或持平的时候,是可以造成最多1.25倍的伤害,也相当于平砍;两者相差3000的时候,则可以造成2倍伤害;相差5000的时候是可以造成高达2.5倍伤害。而新属性伤害减免厉害的地方在于它是直接在造成伤害最后数值的基础上按照百分比减免。

    之所以说伤害减免是个杠杠哒属性原因有两点:第一,伤害减免是直接在造成伤害结算最后一步减免。

    举个例子:(~以下都是借用我家男神的号~)PVP对手(苏苏跟朋友空空的属性差不多,攻击防御暴伤爆减相差不多)。

    且看实战数据:

    从数据上显示在苏苏跟空空攻击防御暴伤暴减持平的基础上,伤害减免落差比较大,导致造成伤害相差也较大。我们伤害减免相差了差不多1000,平A造成伤害相差了3W左右,暴击就相差了5.6W左右,根据计算所得,相比于空空我所受到的伤害大约减少了16%。总得来说就是每相差1000伤害减免,最后在伤害的数值上会直接减少16%,那么相差3000伤害减免,则减伤可以达到40%~50%。这减伤简直牛掰了~又是除了暴减以外PK的一大利器。

    第二,加成道法是目前所有属性最高的。

    目前提高伤害减免的唯一途径只有元婴!

  • 合欢
    合欢
    2025-09-19 13:16:17
    有用

    在诛仙手游中,暴击和暴伤的伤害是根据对面的暴减来计算的,暴伤和暴减可以通过修炼界面直接查看。宝石、阵灵、元婴、灌注、铸元、血炼、技能、称号、法宝收集等系统都会有暴伤和暴减加成。

    暴击和暴伤都是往上堆,堆到一定程度就不能单纯的以加减来计算。技能的暴伤和自身的暴伤一般都是乘加计算的,所以技能百分比加暴伤的职业堆暴伤的收益比较高,一些回复性技能效果可以增幅暴减属性。暴击、暴伤属性根据法宝、装备等附带加成递增计算即可。基础伤害是根据自身的攻击和对面的防御和暴减来进行计算,暴击伤害是自身基础攻击乘以暴伤再减去对面的防御和暴减。暴伤比对面的暴减每高一百点可以增加百分之三的伤害,但是暴伤有上限封顶,最高比对面高出九千左右,可以提升将近百分之四百的暴伤,达到这个数值后多余的暴伤就会溢出无收益,所以暴伤堆到一定数值后提升攻击的收益比较大。

    以上就是诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。

  • 展梦白
    展梦白
    2025-09-19 13:16:17
    有用

    诛仙手游

    v2.210.1

    类型:角色扮演

    大小:1123MB

    评分:10

    平台:

    标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏

    诛仙手游全属性介绍:哪些属性最重要?林林总总共有十八种属性,作者就一一为大家介绍一番。

    诛仙手游全属性介绍

    气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王天音合欢青云,PVP尽量提升吧。

    真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的。

    攻击:比较重要的属性,青云、合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。

    防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。

    命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。

    躲闪:鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。

    暴击:合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。

    暴抗:PVP属性,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。

    暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。

    暴伤减免:呃,不是很看好这个这个属性,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。

    晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。

    魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。

    昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。

    定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。

    四大抗性:分别为晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性属性在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗性也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要适当去堆。

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