投资手游有两大类
一类是做老板,
也就是代理商之类的,水挺深,如果你自己开发(或者购买),营销,后勤维护(不单单是当GM查漏洞,管理游戏里面,还涉及更新,维护)一条龙,水更深,钱多资本后可以搞搞,低于20万本钱还是算了吧。如果你联系游戏开发公司一起搞,自己只做营销,有个10万也可以去试试了。注意别好成私服上线非法牟利了就成,这样虽然本钱小到爆,但是不稳妥,容易栽。
一是做手游工作室。比如代练,打宝,装备商,材料商之类的,业余做做5000成本够了,职业的没两万本钱,洗洗睡吧。
至于赚不赚钱,就看你自己如何操作了,游戏本身占五成(你别指望一款烂游戏能为你创收,玩家不是蠢猪,不好玩的游戏,谁充钱啊)
营销占4成,没平台放你的游戏,或者游戏商城翻十也才能看到你的游戏…你赚钱?赚鬼差不多。
GM加后勤维护占一成,但是没这个还真不成,一个漏洞,说不定你游戏就垮了,上去一看,人人史诗套装,个个满级了,直接给你玩爆了。
至于工作室,真心不好搞,好的电脑(租云手机)好的游戏,好的眼光,好的搭档,缺一不可。要不然,赚包烟钱罢了。
第一种老板搞每款游戏月赚5万不在话下(注意是每款游戏),搞砸了,血亏二十万……
第二种工作室,搞好了月赚上万,搞砸了,亏个几大千,浪费了时间…
大多数……亏不死,也赚不了……凑合着混。
(以上内容,是听一个行内朋友喝酒时说的,真实性堪忧,也是3年前的经验,并且有些可能记错了,听听就好)