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手游会淘汰端游吗

时间:2025-11-06 05:46:24144 人浏览举报

关于 “手游会淘汰端游吗3 条回答

  • 一恋之秋
    一恋之秋
    2025-11-06 05:46:24
    有用

    肯定是要没落了。

    因为现在随着智能手机不断的快速发展,电脑的发展趋势已经慢慢的被手机所代替。而且手机的用户正在不断增加,电脑用户也正在不断减少。所以在大环境之下电脑游戏的市场肯定会被严重压缩,另一方面手机游戏市场也在迅速扩大。所以从腾讯的游戏发布会可以看出,电脑端游戏市场已经没落了,而且很难再回到原来的巅峰状态。主要是因为这些年互联网迅速的普及,人们使用手机的频率比电脑要高出很多倍。越来越多的年轻人不再依赖于电脑进行玩游戏,而是把更多的时间与精力放在手机上面。现在的手机不仅可以购物聊天,而且还能进行游戏帮助年轻人放松压力,解决生活上不顺心的情况。因此手机游戏能够得以快速发展。腾讯公司作为国内最大的游戏发行商和代理商,其业务来源1/3主要靠游戏作为支撑。从目前的发展形势状况来看,我认为下一步手机游戏市场还会进一步扩大。因为手机用户数量正在不断增加,尤其是青少年接触手机的年龄越来越小。所以手机游戏势必会发展的速度更快,为腾讯公司带来更多的利润。从宏观的角度来分析,电脑端的游戏市场虽然不会被淘汰掉,但是电脑端的游戏市场的辉煌已经不存在了。因为电脑的数量正在急剧下降,手机用户数量增加。从根本上两者已经形成了鲜明对比,所以在这种情况下电脑端游戏市场为发展一步,都是非常艰难的。因此越来越多的游戏生产商和工作室,把主要精力都用在了开发手机游戏上面。这样不仅能让自己赚到足够多的金钱,也能让自己适应新的成长环境。

  • 明年今日
    明年今日
    2025-11-06 05:46:24
    有用

    因为方便跟快捷。

    手游是一款画面质量高、美式艺术风格浓厚的大型角色扮演类游戏。这款游戏为玩家创造了一个非常现实的幻想史诗般的大世界,大地图的场景可以自由探索。战争方法牧羊人经典职业你选择自由转换,100人与筛选血竞争。游戏讲述了恶魔入侵梅瑟兰大陆的故事。

    一、手游比电脑版方便的原因

    玩家可以扮演战士、游骑兵、神秘师等职业,并帮助人类、精灵、野蛮人,共同抵抗恶魔的入侵。游戏中有宝石、坐骑等战斗训练元素,还引入了竞技场、竞技场等PVP玩法。对于游戏来说,这样快的节奏是很常见的。2017年底,《斗鸡游戏》大获成功,许多游戏主播为了提高自己的直播人气甚至敞开大门吸引观众。当时DOTA2和LOL两大项目在年度国际比赛中相继落败。有一段时间,吃鸡取代传统游戏的呼声不断。吃鸡游戏由于审查的困难,正在下降。

    二、手游比电脑跟容易操作想玩就玩的原因

    道达的“自动”活动于2019年1月出现,引发了一场“吃鸡”式的“自动风暴”。DOTA2在去年年底达到了7600万在线玩家的高峰,两年后的3月份突破了100万大关。DOTA2街机RPG在线肉眼可见的人数在不断增长,从5W到10W, 20W,然后突破30W的关口,甚至在顶峰时期突破40W关口!由于自身服务器、缺乏内置匹配系统等各种客观原因,道达自下国际象棋的用户数量仍在缓慢增长,但每晚在线用户数的峰值在30W左右。刀塔的下棋,在四月中旬绝对是一个大的转折点,从这一天开始每天晚上在线的数量开始下降,开始下降到20 30 w w ,不复昔日辉煌,那时的贫血,冷却评论各大社交平台,然而,导致经济衰退以来的刀塔的“后面”的棋手。

  • 第三代
    第三代
    2025-11-06 05:46:24
    有用

    随着时代的发展,科技的进步,手机已经成为人们日常生活中不可或缺的物品。而手机游戏也逐渐成为人们日常娱乐的核心,一部手机基本可以满足人们日常所需的全部功能了。随着手机游戏的兴起,其他载体的游戏市场被大幅度挤压,端游和页游市场份额在逐渐缩水,在此基础之上许多人都会觉得手机游戏才是中国游戏发展的端游迟早有一点都会被手机游戏所取代的。其实有这样想法的人并不奇怪,这主要是由于中国游戏市场畸形的环境所决定的。由于中国实行的多年游戏机禁令,加上国产单机游戏近十多年的萎靡不振,中国游戏市场已经发展成为一个没有PC单机,没有主机,只有PC网络游戏的时代。而随着手机游戏的兴起,手机的便捷性,随时随地的网络等特点,直接将PC网络游戏打落神坛。那么回到正题上来,在未来的发展上,是不是手机会取代端游呢?答案肯定是否定的,如果你玩过主机游戏和PC单机游戏,那你就一定不会产生这样的想法了,因为不同平台的游戏所面对的对象不同,手游由于手机技能所限,在游戏质量游戏玩法上必然没有办法和PC还有主机游戏媲美。而PC游戏和主机游戏,不仅有大量精致的单机游戏支撑,近些年单机游戏网络化也成为了一种趋势,这些质量上乘的单机网游可不是之前国内那些滥竽充数的国产网游可以媲美的。由于国内目前没有正规的主机和PC游戏销售渠道,所以在数据上无法体现出国内PC和主机游戏的营收情况。而国产PC端网游市场被手游挤压是能从数据上直接体现的,这也就让许多人从数据出发得出了端游要被手游取代的结论。随着中国的不断开放,国内游戏环境的改善,在将来必定能发展出一个健康的多元化的游戏市场,到那时候,PC,主机,手游会呈现三足鼎立的局面,除非某些技术实现重大突破,否则是不会出现意外的,这点可以参考一下国外的游戏市场。

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