拳皇玩的最重要的不是其中的画面上或者是人物的刻画有多么的细致,最主要的是其中的特效和超级棒的打击感,其次就是各种各样的连招表让对战变得更加的有趣,而这些东西都是非常的占用资源的,在面对原来的那种处理性能的话处理的更加细致的话对资源的占用实在是太大了,可能会让运行的机器变的比较的卡顿,这对于游戏体验来说可是比渣画风要难受的多。就算是放到了现在的设备上面也是对于性能要求的妥协,拳皇做的最优秀的地方在哪?那就是非常好的特效和流畅的动作,最主要是特效做的太过于绚丽,对于GPU的要求是非常的高的,而最开始的时候GPU的性能并没有那么的强,所以即使一代一代的更新,也不会让人物刻画的更加的精美,毕竟流畅的动作才是最主要的东西。
而到了后来街霸都变成了3D的了,而且在画面变现上面也还是不错的,但是玩起来总没有街霸的那种感觉,最主要的是在刻画的更加的精美之后有时候会觉得有一些人物真的是好丑啊。原来的那种像素风也只是给了我们一些大致的细节,剩下的在细化一点的东西基本上都是靠自己想象的了,就像是突然的把磨皮这个选项给关了一样,让自己脸上的瑕疵一下子就暴露出来了。
最主要的就是玩家想不想接受这种画面了,毕竟拳皇可是在最开始的时候就是那种像素风的游戏,而人对于新鲜事物的接受能力总是非常的弱的,可能突然的改变画风会有种不适应的感觉,会引起玩家的谩骂。